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Klasse: Ressourcen Verwaltung

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Ressourcen Verwaltung  

Diese beiden Klassen stellen einen simplen Ressource-Verwaltungs-Dienst dar. Mit der ersten Klasse können verschiedene Resource-Typen angesammelt und in eine einzige Datei 'kompiliert' werden. Außerdem ermöglicht die Funktion das Erstellen von Resource-Scripts, das später modifiziert und kompiliert werden kann.

Im Anwendungsprogramm wird mit der CResourceHandler Klasse gearbeitet, um an die so kompilierten Daten wieder heranzukommen.

Die Klassen unterstützen bis jetzt folgende Datentypen:

  • Bitmap (Laden in Device Context oder in DxVbLib.DirectDrawSurface7)
  • Texte
  • Datenketten (CSV ähnlich)
  • Binärdaten

und ist leicht beliebig erweiterbar.

Geschrieben wurde die Klasse von

Download cRessourcen.zip [3090 Bytes]

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