Spiele effektiv programmieren
von ActiveVB-Team
Beschreibung des Herausgebers
VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung. Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.
Ebenso Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay, die zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung gehören.
Mit "Return from Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt - mit vielen Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung.
Informationen zum Buch
Kommentar von Andreas Rohde
Guter Nachfolger des ersten Buches von Uwe Kettermann.
Schwierigkeitsgrad | |
Empfehlenswert |
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Kommentar von JA am 23.07.2008 um 16:31
Das Buch ist nicht gut
Kommentar von Sebastian am 04.12.2006 um 10:51
Also das erste Buch des Hr. Kettermann war Müll, der hier vorangestellte Exclusiv-Kommentar von Hr. Rohde erinnert mich unangenehm an Nickles oder die "Gafron meint.." Kolumne in der B.Z. Was soll das ?
Kommentar von Martin am 15.01.2006 um 23:49
Die Programmiersprache selber mußt Du bei Em ... saugen, oder die Express-Version von Microsoft saugen, oder kaufen geht auch.
Die Engine gibt es bei http:\\www.phiadelpya-soft.de, oder
kauf Dir das Buch mit der Buch-Engine !!!
Kommentar von robin am 14.01.2006 um 13:00
auf welcher seite komt man zu dem editor die programmir sprache kann ich
Kommentar von Martin am 03.06.2005 um 14:00
Na ja, wer NICHT wirklich DirectX9 lernen möchte, sondern
eine vertige Engine wünscht, für den ist das Buch genau
das Richtige !!!