Audio-, Video- und Grafikprogrammierung (mit C++)
von ActiveVB-Team
Beschreibung des Herausgebers
Das Buch führt systematisch in die grundlegenden Prinzipien der Multimedia-Programmierung an anschaulichen Beispielen ein. Darauf aufbauend werden die wichtigsten Komponenten und Interfaces der DirectX-API besprochen. Die C++-Beispiele sind so programmiert, dass jeweils wiederverwendbare Klassen entstehen, die dem Leser bei eigenen Programmieraufgaben helfen können. Das Spektrum der Beispiele reicht von der einfachen Wiedergabe von WAV-, MIDI-, MP3-, AVI- und MPEG-Dateien bis zu eigenen Abspielprogrammen für Audio-CDs und interaktive DVDs.
Der Steuerung von Animationssequenzen (grafischen Oberflächen) im Fenster- und Vollbildmodus ist ein eigenes Kapitel gewidmet. Wie man Sound mit interessanten 3D-Effekten mischt und aufnimmt wird beispielhaft beschrieben.
Die beiliegende CD enthält alle Buchbeispiele, das DirectX-SDK 8.1, einige nützliche Tools, freie Filter, wiederverwendbare Klassen und vorgefertigte DirectX-Frameworks.
Im Internet unter http://www.htw-dresden.de gibt es zusätzlich noch hilfreiche Links zur Multimedia-Programmierung und ein kleines Forum, wo häufig gestellte Fragen der Leser (FaQs) von den Autoren beantwortet werden.
Informationen zum Buch
Kommentar von Benjamin Wilger
Gut geschriebenes Buch das ich für die Einführung in DirectShow benutzte. Es setzt C/C++ Kenntnisse und das Verständnis von objektorientierter Programmierung gerade in C++ voraus!
Schwierigkeitsgrad | |
Empfehlenswert |
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Kommentar von am 28.05.2005 um 18:59
fickt euxch alle