JOYINFOEX
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Public Type JOYINFOEX
dwSize As Long
dwFlags As Long
dwXpos As Long
dwYpos As Long
dwZpos As Long
dwRpos As Long
dwUpos As Long
dwVpos As Long
dwButtons As Long
dwButtonNumber As Long
dwPOV As Long
dwReserved1 As Long
dwReserved2 As Long
End Type
dwSize
- Die korrekte Länge der Struktur, wird üblicherweise per Len() angegeben:
JIE.dwSize = Len(JIE)
dwFlags
- Auflistung der abzufragenden Werte. Möglich sind:
Const JOY_RETURNALL = (JOY_RETURNX Or JOY_RETURNY Or JOY_RETURNZ Or JOY_RETURNR Or JOY_RETURNU Or JOY_RETURNV Or JOY_RETURNPOV Or JOY_RETURNBUTTONS)
Const JOY_RETURNBUTTONS = 128
Const JOY_RETURNCENTERED = 1024
Const JOY_RETURNPOV = 64
Const JOY_RETURNPOVCTS = 512
Const JOY_RETURNRAWDATA = 256
Const JOY_RETURNX = 1
Const JOY_RETURNY = 2
Const JOY_RETURNZ = 4
Const JOY_RETURNR = 8
Const JOY_RETURNU = 16
Const JOY_RETURNV = 32
Const JOY_USEDEADZONE = 2048
- Weiterhin sind noch Flags mit dem Namen JOY_CAL_* möglich, die allerdings nur für spezielle Programme zum Kalibrieren des Joysticks vorgesehen sind. Diese Flags können in der MSDN eingesehen werden.
dwXPos
- Die momentane X-Position des Joysticks
dwYPos
- Die momentane Y-Position des Joysticks
dwZPos
- Die momentane Z-Position des Joysticks
dwRPos
- Die momentane R-Position (vierte Achse) des Joysticks
dwUPos
- Die momentane U-Position (fünfte Achse) des Joysticks
dwVPos
- Die momentane V-Position (sechste Achse) des Joysticks
dwButtons
- Auflistung der Zustände von bis zu 32 Knöpfen auf dem Joystick. Durch einen Abgleich mit JOY_BUTTONn mit
Const JOY_BUTTONn = 2 ^ (n - 1)
lässt sich abfragen, welcher Knopf gedrückt ist:
Const JOY_BUTTON1 = 1 ' 2 ^ (1 - 1) = 1
Const JOY_BUTTON2 = 2 ' 2 ^ (2 - 1) = 2
Const JOY_BUTTON3 = 4 ' 2 ^ (3 - 1) = 4
Const JOY_BUTTON4 = 8 ' 2 ^ (4 - 1) = 8
If (JIE.dwButtons And JOY_BUTTON1) <> 0 Then
' Knopf 1 ist gedrückt
End If
dwButtonNumber
- Die Anzahl momentan gedrückter Knöpfe
dwPOV
- Momentaner Zustand des Point-Of-View-Elements. Der Wert von dwPOV rangiert zwischen 0 und 35.900 und repräsentiert den aktuellen Winkel multipliziert mit 100, der aktuelle Winkel lässt sich also folgendermaßen bestimmen:
Dim POVAngle As Double
POVAngle = CDbl(JIE.dwPOV / 100)
dwReserved1
- Reservierter Speicher in der Struktur. Darf nicht verwendet werden.
dwReserved2
- Reservierter Speicher in der Struktur. Darf nicht verwendet werden.